Difference between revisions of "Linux Day 2024"
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Revision as of 08:59, 14 September 2024
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Cos'è
Il LINUX DAY è la principale manifestazione di promozione di GNU/Linux e del Software Libero in Italia promossa da dall’Italian Linux Society (ILS): centinaia di appuntamenti nelle principali città italiane per conoscere, capire, condividere ed approfondire la cultura che ha cambiato e continua a cambiare il nostro mondo.
Quando
Il LINUX DAY si terrà Sabato 26 Ottobre 2024.
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Coordinamento evento
- Claudio Driussi
- Moreno Cervesato
- Alain Modolo: rapporti con le scuole
ARGOMENTI
Nuove tecnologie, Legalità e Sicurezza
proposta eucativa scolastica: EDUCAZIONE CIVICA - INFORMATICA - STORIA
Temi
- uso delle nuove tecnologie
- legalità
- cybersecurity
- origine dell’hacking e dell’attivismo riguardo la storia degli attivisti hacker etici come Julian Assange, Chelsea Manning, Aaron Swartz e molti molti altri. Con particolare riguardo a come il principale scopo di questi fosse quello di rendere libera la conoscenza nello stile delle licenze Creative Commons.
- Verrà affontato anche, nello specifico, il rapporto che a più riprese vide incrociarsi la vita di Aaron con Wikipedia, come contribuì, cosa contestò, in cosa collaborò, le sue indagini statistiche nell'utilizzo della piattaforma collaborativa più grande del mondo.
- al pomeriggio ci sarà uno workshop che entrerà all'interno della tecnica usata da questi hacker e gli sviluppi legali che ciò ha comportato e comporta anche ai giorni nostri
Relatori
- Giovanni Ziccardi (leggi la bio)
- Pierluigi Perri (leggi la bio)
- Andrea Zwirner (Consulente e Imprenditore nel campo della sicurezza informatica) (leggi la bio)
Intelligenza artificiale
proposta eucativa scolastica: INFORMATICA - LETTERATURA - LINGUE
Temi
- Piero Savastano propone un talk in cui parlerà di AI e dei LLM (Large Language Models) ed in particolare del progetto Open Source https://github.com/cheshire-cat-ai/core di cui è coordinatore. Si tratta di un RAG (Retrivial Augmented Generation) pronto all'uso che permette di specializzare gli LLM con contenuti personalizzati.
- Come workshop Piero integrerà in cheshire-cat i dati provenienti da https://it.wikipedia.org anche in modo automatico tramite plugin con ricerche su parole chiave.
- casi d'uso delle LLM in ambito industriale e comunicativo
- gli aspetti etici e gli orientamenti legislativi nell'ambito delle IA.
Relatori
- Piero Savastano (leggi la bio)
Intelligenza Artificiale Open-Source nella Produzione Industriale
proposta eucativa scolastica: SCIENZE - SETTORE COMMERCIALE - FISICA
Temi
Nel mio intervento al Linux Day 2024, esplorerò l'integrazione delle tecnologie open-source nel contesto della produzione industriale, con un focus su Internet of Things (IoT) e Intelligenza Artificiale (IA). Analizzerò come la spinta del software libero stia costringendo a far evolvere il mondo industriale dominato dal software proprietario, offrendo alle imprese manifatturiere un potenziale straordinario per l'avanzamento tecnologico.
Illustrerò come le soluzioni basate su tecnologie open-source possano portare a innovazioni significative e a una maggiore flessibilità di gestione, consentendo alle aziende di rispondere più rapidamente alle esigenze del mercato. Inoltre, discuterò le sfide tecniche e organizzative legate all'adozione di queste tecnologie, presentando casi di studio reali.
L'intervento intende fornire una panoramica delle opportunità offerte dall'IA e dall'IoT open-source, dimostrando come queste tecnologie possano diventare un fattore chiave per il futuro della produzione industriale.
Relatori
Diego Tosato è un informatico con una dottorato in visione artificiale. Con oltre 20 anni di esperienza nel settore dell'intelligenza artificiale, Diego ha applicato le sue competenze a una vasta gamma di progetti industriali nell'ambito della ricerca e sviluppo. Attualmente guida il team "Machine Intelligence" presso Galdi Srl, dove sviluppa soluzioni intelligenti end-to-end utilizzando tecnologie open-source. È autore di diversi articoli scientifici che esplorano le applicazioni avanzate dell'IA nelle industrie manifatturiere.
Videogiochi e programmazione utilizzando Minetest
proposta eucativa scolastica: INFORMATICA - MULTIMEDIALE - ARTE - ARTI FIGURATIVE
Temi
- Utilizzare un videogioco per scopi didattici? Certo, ricrea la tua scuola, il tuo quartiere, la tua città con MineTest.
- Alternativa Open Source del gioco di grafica Voxel. Illustreremo come funziona ed i progetti già in corso presso alcune scuole Europee.
- LUA: un linguaggio di programmazione molto semplice, che su Minetest viene usato per creare videogiochi. Esploreremo anche alcuni modelli predefiniti "template" usati da Wikipedia creati con lo stesso linguaggio
- Minecraft à la carte, nato originariamente per quel software, unisce ora anche Minetest e OSM (openstreetmap) per creare planimetrie 3D
Relatori
- Marco Amato (leggi la bio)
Avete mai sentito parlare di Blender?
proposta eucativa scolastica: GRAFICA - MULTIMEDIALE - INFORMATICA - DESIGN
Temi
- Generare contenuti 3d multimediali con il programma Open Source Blender anche con il riutilizzo di risorse disponibili con licenza Creative Commons.
- Blosm (Blender Openstreetmap addon): verrà illustrato come ricavare dati dal terreno del mondo reale con texture. L'addon permette di navigare su OSM direttamente da Blender, selezionare un'area e importare la mesh dell'elevatura del terreno già mappata direttamente nella scena 3D.
Relatori
Michele Canova - CG Artist leggi la bio
Sviluppo cloud: un'applicazione in cloud per mappare l'inquinamento luminoso
proposta eucativa scolastica: SCIENZE - INFORMATICA - MATEMATICA - ARCHITETTURA
Temi
Utilizzare la rilevazione dei dati di una sonda SQM (Sky Quality Meter) come modello per lo sviluppo di un'applicazione moderna, in ambito cloud, per la raccolta e l'analisi di dati provenienti da dispositivi connessi.
Il software ipotizzato utilizzerà una serie di strumenti messi a disposizione dai cloud providers quali funzioni Lambda, Time Series DB, Object Store e per la visualizzazione dei dati.
Lo scopo del progetto è duplice: mostrare un prototipo possa essere una base per per analoghi progetti di rilevazione e consentire a partecipanti un approccio critico alle tecnologie Cloud valutandone i pro e i contro.
relatori
- Cristian Pavan: software engineer @CloudAcademy, con una passione per Linux e IoT. Software Engineer presso CloudAcademy con la passione per Linux e IoT. Si diletta con nuovi linguaggi e tecnologie e godersi la vita all'aria aperta.
- Stefano Morandi: IIoT engineer @Galdi, appassionato di software libero e di astronomia, tenta spesso di fondere le sue passioni. Non necessariamente con successo.
Gestione Aziendale con Odoo - Il gestionale Open Source
proposta eucativa scolastica: SETTORE COMMERCIALE
Temi
Scopriamo il gestionale che ti permette di gestire tutte le tue attività in un'unica piattaforma. Nato nel 2005 è il gestionale che sta avendo una crescita esponenziale in tutto il mondo. Conosceremo il lavoro della Odoo Community Association. Un esempio di come la comunità contribuisce a migliorare il prodotto.
Relatori
Marcello Frare, (leggi la bio) Sergio Zanchetta, Stefano Consolaro, (Gruppo Odoo PNLug)
Sviluppo in Rust da semplici script allo sviluppo nel Linux Kernel
proposta eucativa scolastica: INFORMATICA
Temi
L'intervento ha lo scopo di esporre i concetti principali del linguaggio di programmazione Rust, con particolare attenzione al confronto con il linguaggio di programmazione in C, e quindi alla gestione della memoria, e alla sicurezza che questo propone. Il tutto viene spiegato attraverso vari esempi tra cui quelli nel Linux Kernel.
Relatori
Orlando Nico
LOGISTICA
Segreteria
- Italo Ossena
Streaming Video
Assistenti Aule
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
Foto e Video
Interventi di Saluto
Volontari evento
Sabato 26 Ottobre: apertura allestimenti ore 7.00
- Alain Modolo
- Claudio Driussi
- Moreno Cervesato
- Andrea Scian
To do list
Promozione
- Locandina -
- Volantinaggio -
- Stampa delle locandine e del programma dell'evento per il pubblico -
- Evento sui social
- Evento su sito associazioni Comune di Pordenone
- Evento su sito LinuxDay.it
Patrocini
- Richiesta di contributo al Comune di PN - FATTO: Claudio
- Richiesta di patrocinio al Comune di PN - da fare: Moreno
- Richiesta di contributo alla BCCPM - FATTO: Claudio - Alain
- Richiesta di contributo al Microgrant di Wikimedia Italia da fare: Claudio. FATTO DA ALAIN
- Richiesta di contributo a ILS: FATTO DA ALAIN
Colloqui con le scuole
- Kennedy - Zanussi: colloquio col dirigente sabato 4 maggio, Alain e Moreno. Fatto
- Mattiussi - Pertini: colloquio con la dirigente e Loris, sabato 4 maggio, Alain e Moreno. Fatto
- Galvani: colloquio con il dirigente e M. Agosto: lunedì 13 maggio ore 16.30. Alain e Moreno: Fatto
Altro
- Prenotazione locali consorzio universitario. In attesa di risposta patrocinio.
Da sollecitare: Moreno, Claudio
Hospitality
Colazione (caffè e brioche) offerta da PNlug per i relatori e i volontari, ore 07:00 per l'allestimento ed i preparativi d'accoglienza.
Pasto concordato con bar universitario:
I pasti e le colazioni vengono interamente offerti a relatori e collaboratori dal PNlug.
Allestimento
Area espositiva
Segreteria + Distro Machine
- 1 banco grande
- 2 sedie
- 1 ciabatta elettrica
Branding
- Piazzare un rollup PN LUG ben visibile all'entrata
- Affiggere un paio di locandine a colori nelle porte a vetri all'entrata
Aule
- Dotare ogni aula di adattatori VGA/HDMI
- Verificare la necessità di cavi VGA
- Piazzare un rollup PN LUG in Aula Magna S1
- Affiggere locandine a colori all'entrata delle aule utilizzate per l'evento
- Stampare indicazioni (frecce) per raggiungere l'aula S14 al primo piano
Connettività
Disponibilità logistiche e materiali
PN LUG
Locali Universitari
Atrio Edificio S
Tavoli e sedie per l'area espositiva e la segreteria messi a disposizione dall'Università (verificare Venerdì).
Aule disponibili Edificio S
- Aula magna S1, Edificio S, piano terra, 160 posti
- Aula S8, Edificio S, piano terra, 70 posti
- Aula S6, Edificio S, piano terra, 90 posti
- Aula S3, Edificio S, piano terra, 90 posti (non utilizzata per l'evento)
- Aula S14, Edificio S, primo piano, 40 posti (utilizzata solo la mattina)
Riservato ai Tutor e Collaboratori
- Coloro che effettuano spese per le quali richiedono il rimborso devono presentare pezza giustificativa d'appoggio (es. scontrino per la cena)
- al termine del proprio compito di prega di:
- compilare e consegnare il modulo riassuntivo di tutte le spese (viaggio, pasti, ecc.) in maniera cartacea (comprensivo delle pezze giustificative) al tesoriere di PNlug oppure, se impossibilitati, inviandole via mail a info(at)pnlug.it
scarica qui il modulo
Sicurezza
Rispettare la capienza massima delle aule, non ostruire le vie di fuga.
Ripartizione dei contributi
Nota: quanto sotto sono voci di bilancio preventivo. A consuntivo seguirà l'elenco dettagliato della ripartizione di tutte le spese.
- I fondi pari a € 1000,00 (in fase di assegnamento) erogati da ILS - Italian Linux Society saranno utilizzati per pagare le spese di viaggio, vitto ed alloggio dei/delle relatori/relatrici.
- Il microgrant di € 1000,00 assegnatoci da Wikimedia Italia sarà utilizzato presumibilmente per le spese di affitto/pulizie dei locali in cui si terrà la manifestazione ed il materiale pubblicitario.