Difference between revisions of "Linux Day 2024"
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Revision as of 14:38, 8 September 2024
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Cos'è
Il LINUX DAY è la principale manifestazione di promozione di GNU/Linux e del Software Libero in Italia promossa da dall’Italian Linux Society (ILS): centinaia di appuntamenti nelle principali città italiane per conoscere, capire, condividere ed approfondire la cultura che ha cambiato e continua a cambiare il nostro mondo.
Quando
Il LINUX DAY si terrà Sabato 26 Ottobre 2024.
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Coordinamento evento
- Claudio Driussi
- Moreno Cervesato
- Alain Modolo: rapporti con le scuole
ARGOMENTI
Nuove tecnologie, Legalità e Sicurezza
Temi
- uso delle nuove tecnologie
- legalità
- cybersecurity
- origine dell’hacking e dell’attivismo riguardo la storia degli attivisti hacker etici come Julian Assange, Chelsea Manning, Aaron Swartz e molti molti altri. Con particolare riguardo a come il principale scopo di questi fosse quello di rendere libera la conoscenza nello stile delle licenze Creative Commons.
- Verrà affontato anche, nello specifico, il rapporto che a più riprese vide incrociarsi la vita di Aaron con Wikipedia, come contribuì, cosa contestò, in cosa collaborò, le sue indagini statistiche nell'utilizzo della piattaforma collaborativa più grande del mondo.
- al pomeriggio ci sarà uno workshop che entrerà all'interno della tecnica usata da questi hacker e gli sviluppi legali che ciò ha comportato e comporta anche ai giorni nostri
Relatori
- Giovanni Ziccardi (leggi la bio)
- Pierluigi Perri (leggi la bio)
- Andrea Zwirner (Consulente e Imprenditore nel campo della sicurezza informatica) (leggi la bio)
Intelligenza artificiale
Temi
- Piero Savastano propone un talk in cui parlerà di AI e dei LLM (Large Language Models) ed in particolare del progetto Open Source https://github.com/cheshire-cat-ai/core di cui è coordinatore. Si tratta di un RAG (Retrivial Augmented Generation) pronto all'uso che permette di specializzare gli LLM con contenuti personalizzati.
- Come workshop Piero integrerà in cheshire-cat i dati provenienti da https://it.wikipedia.org anche in modo automatico tramite plugin con ricerche su parole chiave.
- casi d'uso delle LLM in ambito industriale e comunicativo
- gli aspetti etici e gli orientamenti legislativi nell'ambito delle IA.
Relatori
- Piero Savastano (leggi la bio)
Intelligenza Artificiale Open-Source nella Produzione Industriale
Temi
Nel mio intervento al Linux Day 2024, esplorerò l'integrazione delle tecnologie open-source nel contesto della produzione industriale, con un focus su Internet of Things (IoT) e Intelligenza Artificiale (IA). Analizzerò come la spinta del software libero stia costringendo a far evolvere il mondo industriale dominato dal software proprietario, offrendo alle imprese manifatturiere un potenziale straordinario per l'avanzamento tecnologico.
Illustrerò come le soluzioni basate su tecnologie open-source possano portare a innovazioni significative e a una maggiore flessibilità di gestione, consentendo alle aziende di rispondere più rapidamente alle esigenze del mercato. Inoltre, discuterò le sfide tecniche e organizzative legate all'adozione di queste tecnologie, presentando casi di studio reali.
L'intervento intende fornire una panoramica delle opportunità offerte dall'IA e dall'IoT open-source, dimostrando come queste tecnologie possano diventare un fattore chiave per il futuro della produzione industriale.
Relatori
Diego Tosato è un informatico con una dottorato in visione artificiale. Con oltre 20 anni di esperienza nel settore dell'intelligenza artificiale, Diego ha applicato le sue competenze a una vasta gamma di progetti industriali nell'ambito della ricerca e sviluppo. Attualmente guida il team "Machine Intelligence" presso Galdi Srl, dove sviluppa soluzioni intelligenti end-to-end utilizzando tecnologie open-source. È autore di diversi articoli scientifici che esplorano le applicazioni avanzate dell'IA nelle industrie manifatturiere.
Videogiochi e programmazione utilizzando Minetest
Temi
- Utilizzare un videogioco per scopi didattici? Certo, ricrea la tua scuola, il tuo quartiere, la tua città con MineTest.
- Alternativa Open Source del gioco di grafica Voxel. Illustreremo come funziona ed i progetti già in corso presso alcune scuole Europee.
- LUA: un linguaggio di programmazione molto semplice, che su Minetest viene usato per creare videogiochi. Esploreremo anche alcuni modelli predefiniti "template" usati da Wikipedia creati con lo stesso linguaggio
- Minecraft à la carte, nato originariamente per quel software, unisce ora anche Minetest e OSM (openstreetmap) per creare planimetrie 3D
Relatori
- Marco Amato (leggi la bio)
Avete mai sentito parlare di Blender?
Temi
- Generare contenuti 3d multimediali con il programma Open Source Blender anche con il riutilizzo di risorse disponibili con licenza Creative Commons.
- Blosm (Blender Openstreetmap addon): verrà illustrato come ricavare dati dal terreno del mondo reale con texture. L'addon permette di navigare su OSM direttamente da Blender, selezionare un'area e importare la mesh dell'elevatura del terreno già mappata direttamente nella scena 3D.
Relatori
Michele Canova - CG Artist leggi la bio
Sviluppo cloud: un'applicazione in cloud per mappare l'inquinamento luminoso
Temi
Utilizzare la rilevazione dei dati di una sonda SQM (Sky Quality Meter) come modello per lo sviluppo di un'applicazione moderna, in ambito cloud, per la raccolta e l'analisi di dati provenienti da dispositivi connessi.
Il software ipotizzato utilizzerà una serie di strumenti messi a disposizione dai cloud providers quali funzioni Lambda, Time Series DB, Object Store e per la visualizzazione dei dati.
Lo scopo del progetto è duplice: mostrare un prototipo possa essere una base per per analoghi progetti di rilevazione e consentire a partecipanti un approccio critico alle tecnologie Cloud valutandone i pro e i contro.
relatori
- Cristian Pavan: software engineer @CloudAcademy, con una passione per Linux e IoT. Software Engineer presso CloudAcademy con la passione per Linux e IoT. Si diletta con nuovi linguaggi e tecnologie e godersi la vita all'aria aperta.
- Stefano Morandi: IIoT engineer @Galdi, appassionato di software libero e di astronomia, tenta spesso di fondere le sue passioni. Non necessariamente con successo.
Gestione Aziendale con Odoo - Il gestionale Open Source
Temi
Scopriamo il gestionale che ti permette di gestire tutte le tue attività in un'unica piattaforma. Nato nel 2005 è il gestionale che sta avendo una crescita esponenziale in tutto il mondo. Conosceremo il lavoro della Odoo Community Association. Un esempio di come la comunità contribuisce a migliorare il prodotto.
Relatori
Marcello Frare, (leggi la bio) Sergio Zanchetta, Stefano Consolaro, (Gruppo Odoo PNLug)
LOGISTICA
Segreteria
Streaming Video
Assistenti Aule
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
Foto e Video
Interventi di Saluto
Volontari evento
Sabato 26 Ottobre: apertura allestimenti ore 7.00
- Alain Modolo
- Claudio Driussi
- Moreno Cervesato
To do list
Promozione
- Locandina -
- Volantinaggio -
- Stampa delle locandine e del programma dell'evento per il pubblico -
- Evento sui social
- Evento su sito associazioni Comune di Pordenone
- Evento su sito LinuxDay.it
Patrocini
- Richiesta di contributo al Comune di PN - FATTO: Claudio
- Richiesta di patrocinio al Comune di PN - da fare: Moreno
- Richiesta di contributo alla BCCPM - FATTO: Claudio - Alain
- Richiesta di contributo al Microgrant di Wikimedia Italia da fare: Claudio. FATTO DA ALAIN
- Richiesta di contributo a ILS: FATTO DA ALAIN
Colloqui con le scuole
- Kennedy - Zanussi: colloquio col dirigente sabato 4 maggio, Alain e Moreno. Fatto
- Mattiussi - Pertini: colloquio con la dirigente e Loris, sabato 4 maggio, Alain e Moreno. Fatto
- Galvani: colloquio con il dirigente e M. Agosto: lunedì 13 maggio ore 16.30. Alain e Moreno: Fatto
Altro
- Prenotazione locali consorzio universitario. In attesa di risposta patrocinio.
Da sollecitare: Moreno, Claudio
Hospitality
Colazione (caffè e brioche) offerta da PNlug per i relatori e i volontari, ore 07:00 per l'allestimento ed i preparativi d'accoglienza.
Pasto concordato con bar universitario:
I pasti e le colazioni vengono interamente offerti a relatori e collaboratori dal PNlug.
Allestimento
Area espositiva
Segreteria + Distro Machine
- 1 banco grande
- 2 sedie
- 1 ciabatta elettrica
Branding
- Piazzare un rollup PN LUG ben visibile all'entrata
- Affiggere un paio di locandine a colori nelle porte a vetri all'entrata
Aule
- Dotare ogni aula di adattatori VGA/HDMI
- Verificare la necessità di cavi VGA
- Piazzare un rollup PN LUG in Aula Magna S1
- Affiggere locandine a colori all'entrata delle aule utilizzate per l'evento
- Stampare indicazioni (frecce) per raggiungere l'aula S14 al primo piano
Connettività
Disponibilità logistiche e materiali
PN LUG
Locali Universitari
Atrio Edificio S
Tavoli e sedie per l'area espositiva e la segreteria messi a disposizione dall'Università (verificare Venerdì).
Aule disponibili Edificio S
- Aula magna S1, Edificio S, piano terra, 160 posti
- Aula S8, Edificio S, piano terra, 70 posti
- Aula S6, Edificio S, piano terra, 90 posti
- Aula S3, Edificio S, piano terra, 90 posti (non utilizzata per l'evento)
- Aula S14, Edificio S, primo piano, 40 posti (utilizzata solo la mattina)
Riservato ai Tutor e Collaboratori
- Coloro che effettuano spese per le quali richiedono il rimborso devono presentare pezza giustificativa d'appoggio (es. scontrino per la cena)
- al termine del proprio compito di prega di:
- compilare e consegnare il modulo riassuntivo di tutte le spese (viaggio, pasti, ecc.) in maniera cartacea (comprensivo delle pezze giustificative) al tesoriere di PNlug oppure, se impossibilitati, inviandole via mail a info(at)pnlug.it
scarica qui il modulo
Sicurezza
Rispettare la capienza massima delle aule, non ostruire le vie di fuga.
Ripartizione dei contributi
Nota: quanto sotto sono voci di bilancio preventivo. A consuntivo seguirà l'elenco dettagliato della ripartizione di tutte le spese.
- I fondi pari a € 1000,00 (in fase di assegnamento) erogati da ILS - Italian Linux Society saranno utilizzati per pagare le spese di viaggio, vitto ed alloggio dei/delle relatori/relatrici.
- Il microgrant di € 1000,00 assegnatoci da Wikimedia Italia sarà utilizzato presumibilmente per le spese di affitto/pulizie dei locali in cui si terrà la manifestazione ed il materiale pubblicitario.