Difference between revisions of "Linux Day 2019"

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L’evento organizzato dal Pordenone Linux User Group è di carattere divulgativo e largamente rivolto a chi vuole avvicinarsi a questo mondo per la prima volta: panoramica, cenni storici, strumenti e piattaforme, risorse per l’autoapprendimento.
 
L’evento organizzato dal Pordenone Linux User Group è di carattere divulgativo e largamente rivolto a chi vuole avvicinarsi a questo mondo per la prima volta: panoramica, cenni storici, strumenti e piattaforme, risorse per l’autoapprendimento.
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== Web & Social Media ==
 
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L'evento sarà trasmesso in diretta streaming (poi disponibile in differita) attraverso [https://www.youtube.com/user/pordenonelug il nostro canale su YouTube].
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L'evento sarà trasmesso in streaming con una leggera differita attraverso [https://www.youtube.com/user/pordenonelug il nostro canale su YouTube].
   
La pagina ufficiale dell'evento: [https://www.pnlug.it/linux-day-2019-intelligenza-artificiale-machine-learning-big-data-opportunita-e-criticita/ Linux Day 2019 su pnlug.it]
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La pagina ufficiale dell'evento: [https://www.pnlug.it/linux-day-2019/ Linux Day 2019 su pnlug.it]
   
 
L'evento su Facebook: [https://www.facebook.com/events/383406819263357/ Linux Day 2019 a Pordenone]
 
L'evento su Facebook: [https://www.facebook.com/events/383406819263357/ Linux Day 2019 a Pordenone]
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L'hashtag su Twitter: [https://twitter.com/hashtag/LinuxDay2019?src=hash #LinuxDay2019]
 
L'hashtag su Twitter: [https://twitter.com/hashtag/LinuxDay2019?src=hash #LinuxDay2019]
   
Leggi il Comunicato Stampa Ufficiale (disponibile a breve).
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Leggi il [https://www.pnlug.it/2019/10/24/linux-day-2019-comunicato-stampa/ Comunicato Stampa Ufficiale].
   
 
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=== Percorso Tematico 1 - Technologies of the Future ===
 
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Location: Location: Aula magna S1, Edificio S, piano terra.
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| Deep Learning and Artificial Vision
 
| Deep Learning and Artificial Vision
 
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| Stupid Smart Things
| Machine Learning e Artificial Intelligence in pratica: esempi di toolkit divertenti e pronti all'uso
 
|text-align:left; padding:5px;"| Mirco Piccin
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| Machine Learning and Perception @ UNIUID
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| Machine Learning e Artificial Intelligence in pratica: esempi di toolkit divertenti e pronti all'uso
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=== Percorso Tematico 2 - Art, Design and Multimedia ===
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=== Percorso Tematico 2 - Free Software & Free Culture Easy ===
   
 
Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.
 
Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.
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| 09:20 - 10:10
 
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| Ricomincio da Linux - Perché scegliere Linux invece di Mac o Windows
| Tutte le incredibili novità di Blender 2.8
 
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| 10:10 - 11:00
 
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| Ecologia Informatica: da Instagram a PixelFed/ActivityPub
| Raccontare il design attraverso le tecnologie digitali
 
|text-align:left; padding:5px;"| Michele Canova
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| LibreOffice dal computer alle nuvole di NextCloud
| Open Broadcaster Software (OBS) Studio, workshop di registrazione e live streaming
 
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| 12:10 - 13:00
 
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| Analisi delle partite della coppa del mondo di calcio: un esempio per appassionarci ai Big Data con Python, Jupyter, pandas, xlsxwriter
| Workshop di grafica vettoriale con Inkscape
 
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=== Percorso Tematico 3 - Free Software & Free Culture Easy ===
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=== Percorso Tematico 3 - Art, Design and Multimedia ===
   
 
Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.
 
Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.
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| 09:20 - 10:10
 
| 09:20 - 10:10
 
| Raccontare il design attraverso le tecnologie digitali
| Ricomincio da Linux - Perché scegliere Linux invece di Mac o Windows
 
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| 10:10 - 11:00
 
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| Tutte le incredibili novità di Blender 2.8
| Ecologia Informatica
 
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| Open Broadcaster Software (OBS) Studio, workshop di registrazione e live streaming
| La gestione della propria privacy on-line, i rischi per le persone e per la società
 
|text-align:left; padding:5px;"| Andrea Zwirner
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| 12:10 - 13:00
 
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| Workshop di grafica vettoriale con Inkscape
| Le tecnologie dello SmartPhone - Il ruolo centrale del Web nelle tecnologie Mobile
 
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| 09:20 - 10:10
 
| 09:20 - 10:10
 
| Le competenze chiave in ambito ERP, l'esempio dell'ecosistema Odoo-OCA
 
| Le competenze chiave in ambito ERP, l'esempio dell'ecosistema Odoo-OCA
 
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| 10:10 - 11:00
 
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| Samba/Active Directory
 
| Samba/Active Directory
 
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| 11:00 - 11:20
 
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| Tracciare il progetto: ottimizzare il processo di lavoro e migliorare la collaborazione con git e gitlab
 
| Tracciare il progetto: ottimizzare il processo di lavoro e migliorare la collaborazione con git e gitlab
 
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|text-align:left; padding:5px;"| Marco Ferrara
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| 12:10 - 13:00
 
| 12:10 - 13:00
 
| API REST: capirle, progettarle, provarle, documentarle
 
| API REST: capirle, progettarle, provarle, documentarle
 
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|text-align:left; padding:5px;"| Loris Tissino
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== Pomeriggio ==
 
== Pomeriggio ==
   
=== Percorso Tematico 1 ===
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=== Percorso Tematico 1 - Art, Design and Multimedia ===
   
 
Location: Aula magna S1, Edificio S, piano terra.
 
Location: Aula magna S1, Edificio S, piano terra.
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| 14:00 - 15:20
 
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| Workshop su Blender
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| Workshop su 3D, Art and Design con Blender - Prima parte
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|text-align:left; padding:5px;"| [https://www.youtube.com/watch?v=3VOzeVcTvjE clicca qui per visualizzare]
 
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| 15:40 - 17:00
 
| 15:40 - 17:00
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| Workshop su 3D, Art and Design con Blender - Seconda parte
| Workshop su LoRa, una tecnologia per la trasmisione dati wireless per coprire grandi distanze con pochissima energia
 
|text-align:left; padding:5px;"| Mirco Piccin
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|text-align:left; padding:5px;"| Michele Canova - Stefano Branca
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=== Percorso Tematico 2 ===
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==== Requisiti ====
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Per partecipare a questo workshop si consiglia di presentarsi con un proprio portatile e l'ultima versione di Blender installata, la 2.8.
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=== Percorso Tematico 2 - Deployment ===
   
 
Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.
 
Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.
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| 14:00 - 15:20
 
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| Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Prima parte
 
| Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Prima parte
 
|text-align:left; padding:5px;"| Stefano Morandi
 
|text-align:left; padding:5px;"| Stefano Morandi
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|text-align:left; padding:5px;"| [https://static.uomorando.it/2019/pnlug/docker-101/index.html clicca qui per visualizzare]
 
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| 15:20 - 15:40
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| Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Seconda parte
 
| Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Seconda parte
 
|text-align:left; padding:5px;"| Stefano Morandi
 
|text-align:left; padding:5px;"| Stefano Morandi
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=== Percorso Tematico 3 ===
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==== Programma del workshop ====
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Partendo da zero i partecipanti impareranno ad installare docker-ce e faranno pratica con i comandi base, imparando a conoscere la tecnologia dei container e docker in particolare. Verranno illustrati i concetti base quali: immagini, layer, container e volumi, e si sperimenterà la creazione di un ambiente locale adatto allo sviluppo di applicazioni web.
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===== Requisiti =====
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Una minima conoscenza della shell.
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=== Percorso Tematico 3 - Hacking & Making ===
   
 
Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.
 
Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.
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| 14:00 - 15:20
 
| 14:00 - 15:20
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| Ecologia Informatica: far fluire le community fuori dai "walled garden" grazie a Wordpress, Telegram e ActivityPub
| Workshop su LoRa, una tecnologia per la trasmisione dati wireless per coprire grandi distanze con pochissima energia
 
|text-align:left; padding:5px;"| Mirco Piccin
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|text-align:left; padding:5px;"| Francesco Marino
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|text-align:left; padding:5px;"| [https://zerowastefvg.it/linuxday2019/ clicca qui per visualizzare]
 
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| 15:20 - 15:40
 
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| Workshop su LoRa, una tecnologia per la trasmissione dati wireless per coprire grandi distanze con pochissima energia
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|text-align:left; padding:5px;"| Mirco Piccin
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|text-align:left; padding:5px;"| [http://bit.ly/LD19_FabLabCFV_Lora clicca qui per visualizzare]
 
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==== Programma del workshop ====
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LoRa è una tecnologia per la trasmisione dati wireless che permette comunicazione su grandi distanze con pochissima energia, vengono utilizzate frequenze non licenziate disponibili in tutto il mondo, pertanto chiunque può utilizzarle senza alcun costo! I partecipanti sperimenteranno come utilizzare elettronica e sensori, collegati a una rete globale (chiamata LoRaWan), per poter poi accedere a tali dati ovunque si trovino.
   
 
== Chiusura Evento ==
 
== Chiusura Evento ==

Latest revision as of 13:20, 4 November 2019


Organizzazione

Se fai parte dello staff, sicuramente ti interessa dare un occhio a Linux Day 2019/Organizzazione

Cos'è

Questa è la diciannovesima edizione della principale manifestazione di promozione di GNU/Linux e del Software Libero in Italia: centinaia di appuntamenti nelle principali città italiane per conoscere, capire, condividere ed approfondire la cultura che ha cambiato e continua a cambiare il nostro mondo. Quest’anno i temi proposti dall’Italian Linux Society (ILS), l’associazione che ha fondato e promuove questo evento a livello nazionale, sono quelli dell'Artificial Intelligence, Machine Learning, Big Data: utili strumenti che ci semplificano la vita, ma anche possibili minacce per la privacy e l'individualità.

L’evento organizzato dal Pordenone Linux User Group è di carattere divulgativo e largamente rivolto a chi vuole avvicinarsi a questo mondo per la prima volta: panoramica, cenni storici, strumenti e piattaforme, risorse per l’autoapprendimento.

Locandina

Locandina LD2019 2.jpg

Quando

Il Linux Day 2019 si terrà Sabato 26 Ottobre 2019, dalle ore 9:00 alle ore 17:00.

Dove

L'evento si terrà presso il

Consorzio Universitario di Pordenone

Edificio S

Via Prasecco, 3/A – 33170 Pordenone (vedi mappa)

Web & Social Media

L'evento sarà trasmesso in streaming con una leggera differita attraverso il nostro canale su YouTube.

La pagina ufficiale dell'evento: Linux Day 2019 su pnlug.it

L'evento su Facebook: Linux Day 2019 a Pordenone

L'hashtag su Twitter: #LinuxDay2019

Leggi il Comunicato Stampa Ufficiale.

Contribuire

Call for papers

La call for papers termina Venerdì 11 Ottobre 2019.

Sono graditi tutti i temi inerenti al Software Libero, all'Open Hardware e alla cultura Open Source in generale, ma verrà ovviamente data priorità alle proposte in linea con il tema portante TBD

Call for volunteers

La composizione dello Staff del Linux Day terminerà Venerdì 11 Ottobre 2019.

Sono graditi contributi anche parziali: o per l'allestimento di Venerdì pomeriggio, o per mezza giornata il Sabato dell'evento.

Call for sponsorship

La call for sponsorship termina Venerdì 11 Ottobre 2019.

Sono graditi tutti i contributi alle spese vive dell'evento, le proposte di sponsorship saranno valutate (soprattutto in termini di coerenza con i valori della nostra associazione, ma senza "fondamentalismi") dal Consiglio Direttivo del PN LUG.

Programma

Apertura evento

Gli ospiti saranno accolti nell'atrio dell'Edificio S, al piano terra, a partire dalle ore 8:30.

L'apertura dell'evento si terrà nell'aula magna S1 dello stesso edificio, sempre al piano terra.

Orario Descrizione
09:00 - 09:20 Inizio evento e saluti istituzionali

Mattina

Percorso Tematico 1 - Technologies of the Future

Location: Aula magna S1, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 160

Orario Descrizione Relatore Link slide
09:20 - 10:10 Deep Learning and Artificial Vision Niki Martinel
10:10 - 11:00 Stupid Smart Things Cristian Pavan clicca qui per visualizzare, repo del codice
11:00 - 11:20 Pausa caffè
11:20 - 12:10 Machine Learning e Artificial Intelligence in pratica: esempi di toolkit divertenti e pronti all'uso Mirco Piccin clicca qui per visualizzare
12:10 - 13:00 Machine Learning and Perception @ UNIUID Niki Martinel

Percorso Tematico 2 - Free Software & Free Culture Easy

Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 70

Orario Descrizione Relatore Link slide
09:20 - 10:10 Ricomincio da Linux - Perché scegliere Linux invece di Mac o Windows Claudio Driussi
10:10 - 11:00 Ecologia Informatica: da Instagram a PixelFed/ActivityPub Francesco Marino clicca qui per visualizzare
11:00 - 11:20 Pausa caffè
11:20 - 12:10 LibreOffice dal computer alle nuvole di NextCloud Marco Marega
12:10 - 13:00 Analisi delle partite della coppa del mondo di calcio: un esempio per appassionarci ai Big Data con Python, Jupyter, pandas, xlsxwriter Andrea Piovesana e Claudio Driussi

Percorso Tematico 3 - Art, Design and Multimedia

Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 90

Orario Descrizione Relatore Link slide
09:20 - 10:10 Raccontare il design attraverso le tecnologie digitali Michele Canova
10:10 - 11:00 Tutte le incredibili novità di Blender 2.8 Stefano Branca
11:00 - 11:20 Pausa caffè
11:20 - 12:10 Open Broadcaster Software (OBS) Studio, workshop di registrazione e live streaming Ivo Grimaldi
12:10 - 13:00 Workshop di grafica vettoriale con Inkscape Stefano Branca

Percorso Tematico 4 - Free Software & Free Culture Advanced

Location: Aula S14, Edificio S, primo piano.

Posti disponibili: 40

Orario Descrizione Relatore Link slide
09:20 - 10:10 Le competenze chiave in ambito ERP, l'esempio dell'ecosistema Odoo-OCA Marcelo Frare
10:10 - 11:00 Samba/Active Directory Marco Gaiarin clicca qui per visualizzare
11:00 - 11:20 Pausa caffè
11:20 - 12:10 Tracciare il progetto: ottimizzare il processo di lavoro e migliorare la collaborazione con git e gitlab Marco Ferrara
12:10 - 13:00 API REST: capirle, progettarle, provarle, documentarle Loris Tissino clicca qui per visualizzare

Pausa Pranzo

La pausa pranzo è prevista dalle ore 13:00 alle ore 14:00.

Il bar universitario si trova nell'Edificio B, al piano interrato.

Pomeriggio

Percorso Tematico 1 - Art, Design and Multimedia

Location: Aula magna S1, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 160

Orario Descrizione Relatore Link slide
14:00 - 15:20 Workshop su 3D, Art and Design con Blender - Prima parte Michele Canova - Stefano Branca clicca qui per visualizzare
15:20 - 15:40 Pausa caffè
15:40 - 17:00 Workshop su 3D, Art and Design con Blender - Seconda parte Michele Canova - Stefano Branca clicca qui per visualizzare

Requisiti

Per partecipare a questo workshop si consiglia di presentarsi con un proprio portatile e l'ultima versione di Blender installata, la 2.8.

Percorso Tematico 2 - Deployment

Location: Aula S8, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 70

Orario Descrizione Relatore Link slide
14:00 - 15:20 Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Prima parte Stefano Morandi clicca qui per visualizzare
15:20 - 15:40 Pausa caffè
15:40 - 17:00 Docker 101: introduzione a Docker (workshop) - Seconda parte Stefano Morandi

Programma del workshop

Partendo da zero i partecipanti impareranno ad installare docker-ce e faranno pratica con i comandi base, imparando a conoscere la tecnologia dei container e docker in particolare. Verranno illustrati i concetti base quali: immagini, layer, container e volumi, e si sperimenterà la creazione di un ambiente locale adatto allo sviluppo di applicazioni web.

Requisiti

Una minima conoscenza della shell.

Percorso Tematico 3 - Hacking & Making

Location: Aula S6, Edificio S, piano terra.

Posti disponibili: 90

Orario Descrizione Relatore Link slide
14:00 - 15:20 Ecologia Informatica: far fluire le community fuori dai "walled garden" grazie a Wordpress, Telegram e ActivityPub Francesco Marino clicca qui per visualizzare
15:20 - 15:40 Pausa caffè
15:40 - 17:00 Workshop su LoRa, una tecnologia per la trasmissione dati wireless per coprire grandi distanze con pochissima energia Mirco Piccin clicca qui per visualizzare

Programma del workshop

LoRa è una tecnologia per la trasmisione dati wireless che permette comunicazione su grandi distanze con pochissima energia, vengono utilizzate frequenze non licenziate disponibili in tutto il mondo, pertanto chiunque può utilizzarle senza alcun costo! I partecipanti sperimenteranno come utilizzare elettronica e sensori, collegati a una rete globale (chiamata LoRaWan), per poter poi accedere a tali dati ovunque si trovino.

Chiusura Evento

L'evento terminerà alle ore 17:00.

Area Espositiva

I banchetti espositivi saranno dislocati nell'atrio dell'Edificio S, al piano terra.

  • Gruppo Odoo PN LUG e Odoo Italia
  • FabLab Castelfranco Veneto
  • MK Lab Portogruaro
  • Distro Machine (dove è possibile ottenere le chiavette Multisystem per provare con facilità un'aggiornatissima raccolta di distribuzioni GNU/Linux Live)

Segreteria PN LUG

La segreteria PN LUG sarà dislocata presso l'atrio dell'Edificio S, al piano terra, nei pressi dell'area espositiva.

Presso la segreteria sarà possibile iscriversi al PN LUG, fare donazioni, ricevere gadget e materiale informativo, ricevere informazioni sulle nostre attività e sull'evento in corso.

Hospitality

Connessione Wi-Fi

Sarà disponibile una connessione Wi-Fi libera per tutti i partecipanti all'evento.

Per informazioni rivolgersi al banchetto della Segreteria.

Gadget & Stickers

I gadget PN LUG saranno disponibili al bancone segreteria collocato nell'atrio.

Gadget FSFE, ILS, Ubuntu, LibreItalia, ecc. saranno disponibili al banchetto "Distro machine" presente nell'area espositiva.