Corsi blender
PAGINA IN VIA DI SVILUPPO
''da principiante ad intermedio''
Cos'è BLENDER?
Blender è un software libero di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali. Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D.
É inoltre cross-platform utilizzabile su tutti i sistemi operativi:
- Windows 8.1, 10, and 11
- macOS 10.15 Intel | 11.0 Apple Silicon
- Gnu/Linux con glibc 2.28 o superiore
Requisiti richiesti
Data la complessità del software e la grande mole di gestione delle risorse si chiede di partecipare al corso muniti di un proprio computer che supporti almeno i requisiti minimi richiesti.
Come già detto, il software può essere installato indifferentemente su vari sistemi operativi.
Durante il corso, verrà proposto l’uso di strumenti di sviluppo ed altri software utili.
Verrà utilizzato solo software libero e gratuito.
Il docente utilizzerà linuxmint 21.1.
Per chi lo desidera, prima dell'inizio di ogni corso, l'associazione sarà a disposizione per installare il sistema operativo predisposto ad hoc che fornisca un ambiente più simile possibile a quello che utilizzerà il docente.
Il sistema "Parnass.os" avrà le seguenti caratteristiche:
- basato su linux mint 21.1
- Programmi già preinstallati (grafica):
- Blender
- Gimp
- Krita
- Inkscape
- OBS Studio
- Kdenlive
- Raw therapee
- Programmi già preinstallati (extra musicale):
- Ardour
- Lmms
- Helm
- Audacity
- Geonkick
- extra
- plugin necessari per Blender e altri programmi
- preferiti di navigazione web (sito dell'associazione, sito del docente, altri link utili).
Requisiti hardware
minimi
64-bit quad core CPU with SSE2
8 GB RAM
Full HD display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Scheda grafica con 2 GB RAM, OpenGL 4.3
Raccomandati
64-bit eight core CPU
32 GB RAM
2560×1440 display
Three button mouse or pen+tablet
Scheda grafica con 8 GB RAM
CORSO PRINCIPIANTE 1
Programma
I partecipanti impareranno a:
- Orientarsi nell'interfaccia
- Muoversi nella 3D Viewport
- Aggiungere nuovi oggetti 2D e 3D
- Organizzare gli oggetti nell'outliner
- Raggruppare oggetti con le collection
- Controllare le camere
- Modellare in edit mode e sculpt mode
- Utilizzare i modificatori fondamentali
- Impostare i materiali con il Principled BSDF
- Renderizzare con Cycles
- Salvare i render come immagini
Date
- Martedì 12/09, in presenza, anteprima per installazione sistema operativo (facoltativo)
- Giovedì 21/09
- Giovedì 28/09
- Giovedì 05/10
- Giovedì 12/10
- Giovedì 19/10
- Giovedì 26/10
- Giovedì 02/11
- Giovedì 09/11
Luogo
Il corso sarà effettuato in modalità mista.
Quattro lezioni in presenza presso [pnlug.it/dove-siamo/ la sede di PNlug]
e quattro Online. Le modalità saranno comunicate con largo anticipo.
CORSO INTERMEDIO
Programma
- Utilizzare il sistema Shader Editor a Nodi per
- Creare materiali avanzati
- Impostare i parametri per l'illuminazione
- Controllare i parametri avanzati delle camere
- Animare gli oggetti
- Utilizzare gli editor Dope Sheet e Graph
- Padroneggiare i parametri di Cycles
- Renderizzare i video
- Utilizzare il VSE per l'editing video
Date
- Martedì 14 novembre, in presenza, anteprima per installazione sistema operativo (facoltativo)
- Giovedì 23/11
- Giovedì 30/11
- Giovedì 14/12
- Giovedì 21/12
- Giovedì 11/01/2024
- Giovedì 18/01/2024
- Giovedì 25/01/2024
- Giovedì 01/02/2024
Luogo
Il corso sarà effettuato in modalità mista.
Quattro lezioni in presenza presso [pnlug.it/dove-siamo/ la sede di PNlug]
e quattro Online. Le modalità saranno comunicate con largo anticipo.
ISCRIZIONI
iscrizione a socio di PNlug aps
Il corso è rivolto esclusivamente ai soci di PN LUG. Il costo di associazione è di € 15.00 anno. Link di iscrizione a socio
iscrizione al corso
Intero 200,00 € (esclusa l’iscrizione al PN LUG)
Studenti 100,00 € (esclusa l’iscrizione al PN LUG)
Vai alla pagina dedicata per iscriverti online.
Ricordati di indicare la causale: "corso principiante" oppure "corso intermedio"
Il corso si svilupperà tenendo conto della
risposta dell’aula, approfondendo argomenti più
ostici e illustrando superficialmente temi
marginali, con l’obiettivo di coprire comunque
tutto il programma.